<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Team Fortress2 Files</title>
		<link>http://nutsklan.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 05 Oct 2008 06:26:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://nutsklan.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Русская версия блога разработчиков Left 4 Dead</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#f2f2f2&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.l4d.com/blog/images/posts/001_welcome.jpg&quot; border=0 tooltip=&quot;(с) csmania.ru&quot;&gt;&lt;/CENTER&gt;&lt;/NOINDEX&gt;
&lt;P&gt;Ну вот наконец-то, затянувшийся из-за &lt;A href=&quot;http://csmania.ru/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=9743&quot; target=_blank tooltip=&quot;(откроется в новом окне)&quot;&gt;международного дня переводчиков&lt;/A&gt; блог разработчиков &lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Left 4 Dead&lt;/STRONG&gt; на русском, сделан. Остаеться только поблагодарить команду наших переводчиков, во главе с редактором &lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://csmania.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=14680&quot; target=_blank tooltip=&quot;(откроется в новом окне)&quot;&gt;Vit_amiN&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&apos;ом, и &lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://csmania.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=37561&quot; target=_blank tooltip=&quot;(откроется в новом окне)&quot;&gt;popoffka&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&apos;у за портирование оригинального дизайна под наш перевод.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ознакомиться с полной версией блога можно по адресу: &lt;A href=&quot;h...</description>
			<content:encoded>&lt;STRONG&gt;&lt;FONT color=#f2f2f2&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.l4d.com/blog/images/posts/001_welcome.jpg&quot; border=0 tooltip=&quot;(с) csmania.ru&quot;&gt;&lt;/CENTER&gt;&lt;/NOINDEX&gt;
&lt;P&gt;Ну вот наконец-то, затянувшийся из-за &lt;A href=&quot;http://csmania.ru/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=9743&quot; target=_blank tooltip=&quot;(откроется в новом окне)&quot;&gt;международного дня переводчиков&lt;/A&gt; блог разработчиков &lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Left 4 Dead&lt;/STRONG&gt; на русском, сделан. Остаеться только поблагодарить команду наших переводчиков, во главе с редактором &lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://csmania.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=14680&quot; target=_blank tooltip=&quot;(откроется в новом окне)&quot;&gt;Vit_amiN&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&apos;ом, и &lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://csmania.ru/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=37561&quot; target=_blank tooltip=&quot;(откроется в новом окне)&quot;&gt;popoffka&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&apos;у за портирование оригинального дизайна под наш перевод.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ознакомиться с полной версией блога можно по адресу: &lt;A href=&quot;http://csmania.ru/l4dblog&quot; target=_blank tooltip=&quot;(откроется в новом окне)&quot;&gt;http://csmania.ru/l4dblog&lt;/A&gt; 
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;Обсудить, внести предложения и пожелания &lt;A href=&quot;http://csmania.ru/forum/viewtopic.php?f=61&amp;amp;t=9795&quot; target=_blank tooltip=&quot;(откроется в новом окне)&quot;&gt;здесь&lt;/A&gt;.&lt;/DIV&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/STRONG&gt;</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-10-05-81</link>
			<category>Новости вселенной HL</category>
			<dc:creator>nutsklan</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-10-05-81</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 06:26:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Source моды - в Steam?</title>
			<description>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_499&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/steam-mod.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Наконец, в Steam стала доступна для скачивания первая пятерка модификаций с поддержкой Steamworks - Age of Chivalry, D.I.P.R.I.P., Insurgency, Synergy и Zombie Panic. Для D.I.P.R.I.P. доступны 23 достижения. Все эти моды вы уже можете найти в вашем списке игр, в категории не установленных игр.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV class=indent&gt;&quot; &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/category_9_valve.html&quot; target=_blank rel=external&gt;Valve&lt;/A&gt; поддерживала сообщество модификаций с начала работы компании, предлагая обновления SDK, проводя выставки модов, и быв первой, начавшей продава...</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_499&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/steam-mod.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Наконец, в Steam стала доступна для скачивания первая пятерка модификаций с поддержкой Steamworks - Age of Chivalry, D.I.P.R.I.P., Insurgency, Synergy и Zombie Panic. Для D.I.P.R.I.P. доступны 23 достижения. Все эти моды вы уже можете найти в вашем списке игр, в категории не установленных игр.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV class=indent&gt;&quot; &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/category_9_valve.html&quot; target=_blank rel=external&gt;Valve&lt;/A&gt; поддерживала сообщество модификаций с начала работы компании, предлагая обновления SDK, проводя выставки модов, и быв первой, начавшей продавать модификации, начиная с Counter-Strike в ноябре 2000,&quot; говорит Даг Ломбарди, вице-президент по маркетингу &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/category_9_valve.html&quot; target=_blank rel=external&gt;Valve&lt;/A&gt;. &quot;Дебют этих модов в Steam ознаменует собой переход на новый уровень поддержи сообщества модификаций, предлагая лидирующие моды целевой аудитории в более чем 15 миллионов игроков&quot;.&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В честь этого события &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/category_9_valve.html&quot; target=_blank rel=external&gt;Valve&lt;/A&gt; предлагает купить &lt;A class=bbcode href=&quot;http://tf2.biz/click.php?q=http://store.steampowered.com/app/380/&quot; target=_blank rel=external&gt;Half-Life 2: Episode One&lt;/A&gt; за $9.99 $4.99. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Перевод: &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/click.php?q=http://www.hl-inside.ru/&quot; target=_blank rel=external&gt;hl-inside&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-10-05-79</link>
			<category>Новости обновлений Steam</category>
			<dc:creator>nutsklan</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-10-05-79</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 06:19:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Будущее Зомби</title>
			<description>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;A class=news_titlelink title=&quot;Будущее Зомби&quot; href=&quot;http://nutsklan.ucoz.ru/public_495-15_future-zombie.html&quot;&gt;Будущее Зомби&lt;/A&gt; &lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_495&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/zombie-fortress.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;После релиза следующего патча я собираюсь поработать над прототипом новой версии, чтобы протестировать новые возможности конфигурирования &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/category_15_zombie-fortress.html&quot; target=_blank rel=external&gt;Zombie Fortress&lt;/A&gt; для изменения геймплея. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL class=bbcode&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Все патроны и аптечки убраны с уровня.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Зомби больше не роняют патроны и аптечки (Бу...</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;A class=news_titlelink title=&quot;Будущее Зомби&quot; href=&quot;http://nutsklan.ucoz.ru/public_495-15_future-zombie.html&quot;&gt;Будущее Зомби&lt;/A&gt; &lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_495&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/zombie-fortress.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;После релиза следующего патча я собираюсь поработать над прототипом новой версии, чтобы протестировать новые возможности конфигурирования &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/category_15_zombie-fortress.html&quot; target=_blank rel=external&gt;Zombie Fortress&lt;/A&gt; для изменения геймплея. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL class=bbcode&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Все патроны и аптечки убраны с уровня.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Зомби больше не роняют патроны и аптечки (Бутерброды).&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Выжившие начинают со 150% здоровья.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Каждые 30-60 секунд все выжившие лечатся до 150% и восполняют патроны. Чем&lt;BR&gt;больше Зомби, тем чаще происходит &quot;дозаправка&quot;.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Зомби появляются волнами в течение 3-15 секунд, чем меньше Зомби, тем чаще возрождение.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Медик присоединился к команде Зомби.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Все классы модифицированы под новый геймплей. У каждого Зомби есть своя специальная способность и роль.&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Этот прототип делает следующее:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;OL class=bbcode&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Позволяет легче балансировать игру, так как раскиданные по карте вещи более не на что не влияют.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Может быть использовано большее количество карт, не созданных под ZF изначально.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Создаёт больше страха и борьбы за выживание для людей, которые должны продержаться с ограниченными ресурсами.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Усилия Зомби перестанут пропадать даром, потому как весь нанесённый выжившим урон, сохраняется до следующей &quot;подзаправки&quot;.&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-10-04-78</link>
			<category>Новости TF2</category>
			<dc:creator>nutsklan</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-10-04-78</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 06:16:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая бета-версия обновления Steam</title>
			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/steam.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Новая бета-версия обновления SteamДля всех любителей протестировать бу...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/steam.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Новая бета-версия обновления SteamДля всех любителей протестировать будущие обновления Steam — новая бета-версия. Для того, чтобы её скачать, зайдите в настройки, и на вкладке &quot;Аккаунт&quot; в списке &quot;Beta participation&quot; выберите пункт &quot;Steam Client Candidate&quot;. &lt;BR&gt;Обновлен мастер установки для поддержки будущих релизов &lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой обновлялся магазин, когда он не был виден &lt;BR&gt;Исправлено возможное падение при создании аккаунта &lt;BR&gt;Исправлен текст киков и банов в чатах &lt;BR&gt;Не забывайте сообщать обо всех найденных ошибках в специальной теме на форуме SteamPowered. &lt;BR&gt;Материал взят с www.hl-inside.ru</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-30-77</link>
			<category>Новости обновлений Steam</category>
			<dc:creator>Russian_SNAKE</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-30-77</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 15:28:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая бета-версия обновления Steam</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/steam.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Новая бета-версия обновления SteamДля всех любителей...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/steam.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Новая бета-версия обновления SteamДля всех любителей протестировать будущие обновления Steam — новая бета-версия. Для того, чтобы её скачать, зайдите в настройки, и на вкладке &quot;Аккаунт&quot; в списке &quot;Beta participation&quot; выберите пункт &quot;Steam Client Candidate&quot;. &lt;BR&gt;Обновлен мастер установки для поддержки будущих релизов &lt;BR&gt;Исправлена ошибка, при которой обновлялся магазин, когда он не был виден &lt;BR&gt;Исправлено возможное падение при создании аккаунта &lt;BR&gt;Исправлен текст киков и банов в чатах &lt;BR&gt;Не забывайте сообщать обо всех найденных ошибках в специальной теме на форуме SteamPowered. &lt;BR&gt;Материал взят с www.hl-inside.ru&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-30-76</link>
			<category>Новости обновлений Steam</category>
			<dc:creator>Russian_SNAKE</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-30-76</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 15:27:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ESL Prior Fast Cup</title>
			<description>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_479&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/esl_news.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Сегодня открывается регистрация на турнир FAST CUP, который пройдет завтра вечером. Поспешите подать заявку, количество мест ограничено!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Турнир проходит при поддержке Prior Esports.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A class=bbcode href=&quot;http://tf2.biz/click.php?q=http://www.esl.eu/ru/news/65258/&quot; target=_blank rel=external&gt;Подробнее&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Материал взят с www.tf2.biz&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_479&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/esl_news.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;Сегодня открывается регистрация на турнир FAST CUP, который пройдет завтра вечером. Поспешите подать заявку, количество мест ограничено!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Турнир проходит при поддержке Prior Esports.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A class=bbcode href=&quot;http://tf2.biz/click.php?q=http://www.esl.eu/ru/news/65258/&quot; target=_blank rel=external&gt;Подробнее&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Материал взят с www.tf2.biz&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-28-74</link>
			<category>Новости TF2</category>
			<dc:creator>nutsklan</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-28-74</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 12:02:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Zombie Fortress - новая модификация</title>
			<description>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_474&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/zombi-fortress2.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Вы, наверное, слышали либо разговаривали о грядущем зомби-апокалипсисе в лице &lt;A class=bbcode href=&quot;http://tf2.biz/public_461-1_Left_4_Dead_-_obnovlenie_bloga.html&quot; target=_blank rel=external&gt;Left 4 Dead&lt;/A&gt; - но в то же время мы имеем &lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Zombie Fortress&lt;/STRONG&gt; для удовлетворения ваших потребностей по выкашиванию живой мертвечины.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В общем, это &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/&quot; target=_blank rel=external&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;TF2&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;-МОД &quot;зомби против выживших&quot; и ...</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_474&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/zombi-fortress2.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Вы, наверное, слышали либо разговаривали о грядущем зомби-апокалипсисе в лице &lt;A class=bbcode href=&quot;http://tf2.biz/public_461-1_Left_4_Dead_-_obnovlenie_bloga.html&quot; target=_blank rel=external&gt;Left 4 Dead&lt;/A&gt; - но в то же время мы имеем &lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Zombie Fortress&lt;/STRONG&gt; для удовлетворения ваших потребностей по выкашиванию живой мертвечины.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В общем, это &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/&quot; target=_blank rel=external&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;TF2&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;-МОД &quot;зомби против выживших&quot; и они только выпустили версию 1.00, несколько дней назад.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Фишка heavy punching должна подойти идеально. Сейчас вы можете поиграть на The O.C. (217.163.25.48:27015)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С сайта:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Zombie Fortress это SourceMod плагин, приносящий режим выживания с зомби в &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/&quot; target=_blank rel=external&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;TF2&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;. Выжившие (КРАСНЫЕ) должны отбиться от орд зомби (СИНИЕ) и выжить определённое время до того, как все они будут убиты и превращены в зомби. Zombie Fortress&lt;BR&gt;специально создана для работы с обычной ротацией карт. Карты, специально созданные для Zombie Fortress автоматически активируют плагин и отключают его по окончании карты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Возможности&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL class=bbcode&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Добавляет новый игровой режим в &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/&quot; target=_blank rel=external&gt;&lt;FONT color=#0000ff&gt;TF2&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Две уникальных стороны для игры. Выжившие хорошо вооружены, но после убийства&lt;BR&gt;становятси не-мёртвыми. Зомби с холодным оружием и малым временем респавна&lt;BR&gt;используют численное преимущества и фокусируются на задавливании выживших.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Честная и надёжная система автобаланса чтобы дать каждому игроку одинаковый&lt;BR&gt;шанс на игру как выжившим, так и зомбиком.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Сверхкороткие раунды, если сравнивать с другими &quot;выживи-среди-зомби&quot; играми.&lt;BR&gt;Раунд обычно длитьсяпорядка 5-8 минут.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Экстенсивная система карт для привлечения новых игроков.&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Почти все классы так или иначе модифицированы, добавляя разнообразия.&lt;BR&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/scout_zombie.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Основы&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В начале раунда команды перемешиваются так, чтобы 2/3 стали выжившими и 1/3 зомби. Все классы закрепляются, сменить класс невозможно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выжившие (Поджигатель, Солдат, Инженер, Снайпер, Шпион и Медик) должны предотвратить захват контрольных точек зомби и при этом не дать убить себя. Убитый немедленно присоединяется к зомби. Наибольшей проблемой выживших станет отсутствие патронов, потому что вокруг контрольных точек их очень мало. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Зомби (Разведчик и Пулеметчик) должны либо захватить все точки, либо убить всех выживших. В отличие от выживших, они вооружены только холодным оружием (за исключением Бутерброда Пулеметчик а). Групповыми целями становятся важные игроки противника, так как одинокий зомби проиграет толпе выживших. Все зомби потихоньку регенерируют свое здоровье.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Представляем класс: Выжившие&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Поджигатель&lt;/STRONG&gt; [Атака] Не может использовать Топор-Тушилку. Поджигатель - главный защитник от Разведчиков и, с помощью других, может справляться с Поджигателями. Поджигатель часто находится в зоне поражения холодного оружия и может быть убит одним критическим ударом Пулеметчика, так что будьте осторожны.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Солдат&lt;/STRONG&gt; [Атака] Начинает с двойным боезапасом, который уменьшается до нормального после того, как излишек будет израсходован. Увеличена скорость до уровня Подрывника. С большим количеством здоровья Солдат идеален для отражения больших волн зомби, но не так эффективен против одиночных целей.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Подрывник&lt;/STRONG&gt; [Атака] Начинает с двойным запасом гранат, который уменьшается до нормального после того, как излишек будет израсходован .Выполняет ту же роль, что и Солдат, но иначе подходит к исполнению.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Инженер&lt;/STRONG&gt; [Поддержка] Не может использовать дробовик. Пушка держится только 22 секунды и не может быть перезаряжена/прокачана/отремонтирована. Раздатчики не восстанавливают патроны и используются как баррикады. Пушки с их отталкивающим действием хороши для удерживания зомби, но требуют много металла.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Снайпер&lt;/STRONG&gt; [Поддержка] Когда он убивает зомби, он восстанавливает 50 здоровья, 5&lt;BR&gt;патронов к снайперской винтовке и 25 - к автомату. Снайпер, как и Шпион, является эффективным способом устранения зомби-пулеметчиков, который при обычном раскладе требует множества патронов выживших.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Шпион&lt;/STRONG&gt;. [Поддержка] Не может использовать Жучок [Гениально! А как иначе? Spy sapped my Sandwitch?-прим. пер.] Может укрыться Плащом на 33 секунды и атаковать сразу после снятия плаща. Выполняет ту же роль что и Снайпер, но эффективнее. Однако, Шпион - класс холодного оружия и легко может быть убит.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Медик&lt;/STRONG&gt; [Поддержка] Сверхлечение останавливается на 125% и продолжается неограниченно долго. Один из ключевых игроков в команде выживших, поэтому ожидайте частых атак.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/l4d.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Представляем класс: Зомби&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Разведчик:&lt;/STRONG&gt; Только бита. Быстр и смертелен с нею, скаут более всего подходит для убийства классов поддержки. Будучи убитым, роняет биту, которая восстанавливает выжившему 100 патронов. Если же вам надо потратить ресурсы выживших или убить Поджигателя - берите Пулеметчика.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Пулеметчик:&lt;/STRONG&gt; Увеличена скорость движения. Только кулаки/перчатки и Бутерброд. Осадное орудие зомби. Может убить большинство классов одним критическим ударом и принять много урона на свои 300 очков жизни. Ничего не оставляет после смерти, если не укомплектован Бутербродом, который добавляет здоровья выжившим. Медленен, поэтому не рекомендуется для атаки на классы поддержки в одиночку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;МОЗГИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ!!!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;UL class=bbcode&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;&lt;A class=bbcode href=&quot;http://tf2.biz/click.php?q=http://zombiefort.blogspot.com/&quot; target=_blank rel=external&gt;Сайт Zombie Fortress&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;&lt;A class=bbcode href=&quot;http://tf2.biz/click.php?q=http://www.mediafire.com/download.php?gettnnmwyny&quot; target=_blank rel=external&gt;Скачать 1.0 версию&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;&lt;A class=bbcode href=&quot;http://tf2.biz/click.php?q=http://www.mediafire.com/download.php?11lzliv1mwz&quot; target=_blank rel=external&gt;Скачать 1.1 версию&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;&lt;A class=bbcode href=&quot;http://tf2.biz/click.php?q=http://www.mediafire.com/?i1jnij5nmji&quot; target=_blank rel=external&gt;Скачать 1.2 версию&lt;/A&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-26-65</link>
			<category>Игровые турниры</category>
			<dc:creator>nutsklan</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-26-65</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 16:57:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Какое железо потребуеться для Left 4 Dead</title>
			<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;IMG height=273 src=&quot;http://i225.photobucket.com/albums/dd216/Karloke23/untitled-7.jpg&quot; width=486&gt;&lt;BR&gt;Valve Software решила не изменять традиции, основанной другими студиями, и поспешила представить публике информацию о системных требования коопер...</description>
			<content:encoded>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;IMG height=273 src=&quot;http://i225.photobucket.com/albums/dd216/Karloke23/untitled-7.jpg&quot; width=486&gt;&lt;BR&gt;Valve Software решила не изменять традиции, основанной другими студиями, и поспешила представить публике информацию о системных требования кооперативного боевика Left 4 Dead. Многим борцам с зомби наверняка придется обновить свое &quot;железо&quot;: 
&lt;P&gt;ОС: Windows Vista, XP или 2000 &lt;BR&gt;Процессор: 3 ГГц P4, Dual Core 2.0 или AMD64X2 &lt;BR&gt;Оперативная память: 1 Гб (XP) / 2 Гб (Vista) &lt;BR&gt;Свободное место на диске: 7,5 Гб &lt;BR&gt;Видеокарта: с поддержкой Shader 2.0 и 256 Мб памяти 
&lt;P&gt;А так-же Valve Software, судя по всему, совсем не интересна консоль PlayStation 3. Об этом свидетельствуют несколько фактов. На днях Гейб Ньювелл рассказал, что владельцам консоли Sony, которые ждут выход Team Fortress 2, не стоит рассчитывать на дополнительные материалы, появлявшиеся на РС. Портировать их на консоль Valve не планирует. 
&lt;P&gt;Кроме того, на PS3 не появится боевик Left 4 Dead, так как для разработки под эту платформу у Valve нет свободных ресурсов.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-26-67</link>
			<category>Новости обновлений Steam</category>
			<dc:creator>Russian_SNAKE</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-26-67</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 14:54:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Точность (аим) не единственный скилл в TF2</title>
			<description>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_433&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://nutsklan.ucoz.ru/themes/tf2flash/images/blank.gif&quot; width=15&gt; &lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/skill-tf2.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Я устаю от чтения утверждений форума о том, &quot;что у определенных классов нет никакого навыка, и вы не можете его развивать&quot;. Чаще всего имеют в виду Поджигателя и Пулеметчика. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Так, почему люди продолжают кричать, что стремление - единственный навык в &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/&quot; target=_blank rel=external&gt;TF2&lt;/A&gt; и любой другой класс, который не должен тренировать точность (аим), является noob классом?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я не должен целиться Поджигателем (за исключением fla...</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_433&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://nutsklan.ucoz.ru/themes/tf2flash/images/blank.gif&quot; width=15&gt; &lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/skill-tf2.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Я устаю от чтения утверждений форума о том, &quot;что у определенных классов нет никакого навыка, и вы не можете его развивать&quot;. Чаще всего имеют в виду Поджигателя и Пулеметчика. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Так, почему люди продолжают кричать, что стремление - единственный навык в &lt;A href=&quot;http://tf2.biz/&quot; target=_blank rel=external&gt;TF2&lt;/A&gt; и любой другой класс, который не должен тренировать точность (аим), является noob классом?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я не должен целиться Поджигателем (за исключением flaregun/shotgun), но я конечно должен развить следующие навыки, чтобы быть успешным:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;OL class=bbcode&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Контролировать нанесенные повреждения, и знать когда &lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Выбирать время нападения и контратаки&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Следить за врагом&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;У меня должно быть ситуативное понимание&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Полевое расположение&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И верьте мне, если я буду способен ко всем вышеперечисленным навыкам, то Ваш единственный навык стремления НЕ поможет Вам против меня.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И последнее, что я хочу сказать, нужно не забывать о таких вещах как: &lt;BR&gt;
&lt;OL class=bbcode&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Коммуникация команды&lt;BR&gt;
&lt;LI class=bbcode&gt;Координация нападения&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В любой войне стремление - только один из многих навыков, которые Вы должны развивать, но достигнуть ПОБЕДЫ тяжело самостоятельно&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Материал всят с- &lt;A href=&quot;http://www.tf2.biz&quot;&gt;www.tf2.biz&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-26-69</link>
			<category>Новости TF2</category>
			<dc:creator>nutsklan</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-26-69</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 13:27:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник Солдата-стажера</title>
			<description>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_473&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/soldier_game_tf2-biz.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Когда-то давно класс &quot;Солдат&quot; мне вообще не нравился. Когда я сравнил его с другими классами, я еще меньше стал обращать на него внимание. Он не мог так быстро передвигаться по карте как Скаут, он не мог поджечь всё вокруг как Поджигатель. Черт побери, я думал, что даже Подрывник был лучшим выбором для взрывчатых веществ, нежели Солдатки это было прежде, чем все поняли глупую власть бомб-липучек и начали притворяться, якобы они играют за Подрывника уже давно. Так или иначе, в списке классов Солдат присутствовал, томясь у основания м...</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mtbg style=&quot;WIDTH: 100%; WHITE-SPACE: nowrap&quot;&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=mt2&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV id=exp_news_473&gt;
&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=mleft&gt;&amp;nbsp;&lt;/TD&gt;
&lt;TD class=middlemiddle style=&quot;WIDTH: 100%&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/soldier_game_tf2-biz.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Когда-то давно класс &quot;Солдат&quot; мне вообще не нравился. Когда я сравнил его с другими классами, я еще меньше стал обращать на него внимание. Он не мог так быстро передвигаться по карте как Скаут, он не мог поджечь всё вокруг как Поджигатель. Черт побери, я думал, что даже Подрывник был лучшим выбором для взрывчатых веществ, нежели Солдатки это было прежде, чем все поняли глупую власть бомб-липучек и начали притворяться, якобы они играют за Подрывника уже давно. Так или иначе, в списке классов Солдат присутствовал, томясь у основания моего наиболее моего играемого списка, пока я не понял, что Солдат играет очень важную роль в сражении. Когда остальная часть команды была Шпиона и Снайперами, пытающимися снять связку часовых, беспорядочно бегущими на пушку и затем сожжены до смерти. Все же, увы! Я был таким же ненужным &quot;мусором&quot; в команде. Мне стало ясно, что я должен обучать самого себя игре более важными классами. И это было верным решением...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;День первый: игра начинается.&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Я стою в середине моста на 2Fort, полон решимости. Мне очень хотелось, чтобы на меня выбежало пол команды, я выстрелил, и звук критической ракеты согревал меня, после чего бы все посчитали меня настоящим профи. Но всё прошло не совсем так, как хотелось бы. Я видел, как опытные Солдаты прыгают на огромную высоту и в разных направлениях. Решил убить ничего не подозревающего Снайпера. Сделал всё как мне объясняли - навел прицел себе под ноги и выстрелил, но вместо того чтобы взмыть на огромную высоту мой Солдат завопил криком от боли, т.к. потерял немалую долю своей жизни. После чего я попробовал еще раз - результат тот же. В тот самый момент, когда я шел на ресаун за аптечкой, на меня вышел вражеский Солдат. Я пытаюсь попасть в него, спамлю кнопку выстрела. Но, увы, все ракеты мимо. Стрелять с дробовика - бессмысленно, т.к. он шел с полной жизнью, а мои товарищи уже подходили к концу. В итоге его ракеты разорвала меня вдребезги. Хм...Это было более жестоко, чем я думал.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/soldier_game.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;День четыре: первые успехи.&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Прошло немного времени, и я начинаю играть немного лучше. Несомненно, некоторые классы всё еще без особых трудностей меня убивают, Инженеры заставляют тайком пробираться подальше от пушек, Подрывники запугивают бомбами-липчками на стенах, из-за Шпионов нужно всегда оборачиваться назад, а Снайперы принуждают искать точку и бежать куда подальше. Но, по крайней мере, всех Поджигатель я уже начал разрывать на кусочки. При этом я чувствовал себя самоуверенным, самодовольным, но все, же я понимаю, что убить врага, бегущего по прямой линии не является самой трудной задачей. У меня даже начались получаться Rocket Jump&apos;ы, даже если шок последующего вида заставлял меня оцепеневать от страха смерти. Итак... Я делаю успехи...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;День девять: Подождите, скилловая игра Солдатом... По-моему у меня получается!&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Я защищаю четвертую и последнюю точку карты. Я успешно защищаю четвертый пункт и еще гарантирую полную безопасность инженера и его построек. Я начинаю понимать, что я прекрасно успеваю всё делать. Я заметил, что вражеский Разведчик полностью контролирует лестницу и у меня появляется непреодолимое желание прогнать его оттуда. Я уже просчитал закономерность его атак и знал, в какое время он выбежит на меня. Так и случилось - он спустился с лестницы и получил хорошо рассчитанную ракету под ноги и затем несколько патронов из дробовика вслед. Отлично - Разведчика больше нет! Наши инженеры быстро застроили лестницу и перекрыли еще один проход к четвертой точке. Я также замечаю, что мои Rocket Jump&apos;ы у меня получаются не такие &quot;корявые&quot; как когда-то, а я парю в небе словно лебедь. Я зависаю на несколько секунд в воздухе и с криком “MAGGOTS!” успеваю убить еще несколько врагов, радостно бегущих на нашу точку. Я, конечно, умер несколько раз, но я (на пару с медиком) так и не дали захватить контрольный пункт.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG class=bbcode alt=&quot;&quot; src=&quot;http://tf2.biz/images/newspost_images/soldier1_game.jpg&quot;&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;День пятнадцать: я - опасный игрок. Бойтесь меня.&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Пришлось мне как-то сыграть на Granary. Я решаю запрыгнуть Солдатом на большие ящики, поскольку мы боремся за центральный пункт, и неминуемая смерть обрушивается на каждого, кто посмел стать у меня на пути. Я делаю это так, как будто делал это всю жизнь, и поскольку мы преуспеваем с захватом - я запускаю последнюю ракеты в створ двери и убиваю последнего игрока вражеской команды. Когда я уже набираю третье превосходство над игроками вражеской команды, я замечаю комментарий в мой адрес &quot;Ничего себе! Вы очень хорошо играете!&quot;.Я никогда не думал, что когда-либо услышу такое и это только добавило мне решимости и ярости. Пушка третьего уровня и полностью заминированный проход - не проблема! 6 ракет и больше ничего не осталось, убер заряд даже не потребовался. Пулеметчик внезапно оказывается очень близко ко мне, но я не растерялся - высокий прыжок, пару ракет выстрелил в него с воздуха, после чего приземлился и беспощадно добил лопатой. Я уже не вздрагиваю, когда игра переходит в режим &quot;Мгновенной смерти&quot; и вообще не преувеличиваю когда говорю, что я убиваю 6 из 8 врагов. Вы можете утверждать, что я так и остался &quot;мусором&quot; или мне просто повезло. Это - Ваше мнение. Я не Солдат-стажер больше. Я - абсолютная смертельная машина, которая разорвет в клочья каждого, кто станет у меня на пути!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG class=&quot;bbcode bold&quot;&gt;Перевод - Punk&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-25-64</link>
			<category>Новости TF2</category>
			<dc:creator>nutsklan</dc:creator>
			<guid>https://nutsklan.ucoz.ru/news/2008-09-25-64</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 16:56:01 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>